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Projet Pro · Module 1 — Élaboration et validation du projet
SommaireSéquence 16 / 16
Module 1 · Séquence 16 · Pratique

L'entretien d'embauche (2) — jeu de rôle

Sur cette page : un rappel des idées importantes de la séquence, puis un quiz de 10 questions. Vos réponses sont envoyées automatiquement à l'équipe Formation.

⏱ Environ 15 minutesQuiz rejouable

À la fin de la séquence, je sais…

me préparer à partir d'une offre réelle
m'entraîner en jouant candidat ET recruteur
conclure un entretien : qui recontacte qui

Je retiens l'essentiel

5 idées importantes, à relire avant le quiz. Le bouton 🔊 lit chaque carte à voix haute.

01

Se préparer à partir de l'offre

Relire l'offre et repérer les attentes ; me renseigner sur l'entreprise ; préparer des exemples vécus pour chaque compétence demandée. Ma présentation de 2 minutes se règle sur CE poste.

02

Jouer les deux rôles

Être recruteur pendant l'exercice apprend énormément : on voit ce qui convainc — un regard franc, des exemples précis — et ce qui affaiblit — les réponses vagues, le CV récité.

03

Le jour J

Tenue propre et adaptée au métier, environ 10 minutes d'avance, téléphone en silencieux, mes documents (CV, offre, notes). L'entretien commence dès la porte d'entrée — parfois dès le parking.

04

Conclure et relancer

Avant de partir : remercier et demander « qui recontacte qui, et sous quel délai ? ». Sans nouvelles au délai annoncé, une relance polie montre la motivation.

05

Le retour constructif

Après chaque jeu de rôle : d'abord les points forts, ensuite des pistes concrètes d'amélioration. C'est ainsi qu'on progresse — et qu'on apprend à recevoir un retour.

Qui recontacte qui ?

LA question à poser avant de partir — avec le délai. Elle rend la relance possible et professionnelle.

À vous de jouer !

10 questions. La correction s'affiche tout de suite après chaque réponse. À la fin, cliquez sur « Envoyer » : vos réponses partent chez l'équipe Formation.

Avant de commencer, qui êtes-vous ?
J'envoie mes réponses à l'équipe Formation

Répondez aux 10 questions pour pouvoir envoyer.

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